Каждому спортсмену известен кистевой эспандер, предназначенный для тренировки кистей рук. Чем сильнее спортсмен, тем большее число сжатий эспандера он сможет сделать.
Достаточно приспособить к такому эспандеру электронный счетчик сжатий — и можно померяться силой. Но вряд ли такое устройство можно назвать игровым. Другое дело, если в него ввести действительно игровой момент, скажем, ограничить время между сжатиями эспандера. Пока укладываетесь в это время, счетчик устройства фиксирует каждое сжатие. Устали и потеряли темп — счетчик выключается, и на табло устройства фиксируется результат.
Подробнее…
Поле шахматной доски может стать ареной несколько необычных состязаний, рассчитанных на знание ходов одной из шахматных фигур — коня. Как известно, его перемещение напоминает заглавную букву Г, т. е. коня можно переставить за один ход на две клетки по прямой и на одну в сторону.
Игру с одним конем ведут с некоторым ограничением его перемещения. Теперь он может ходить либо влево либо вниз от клетки, на которой стоит в данный момент. Исходное положение коня — клетка h8. Делая поочередно ходы конем, каждый играющий старается поставить его не любую из клеток а1, а2, в1, в2, чтобы лишить тем самым партнера очередного хода.
Подробнее…
Когда нужно «убить» время, а под руками нет никаких игр, на помощь приходят … руки, а точнее, пальцы рук. Стоя или сидя друг против друга, двое играющих сжимают их в кулаки и по команде открывают столько пальцев, сколько захотят. Если общее количество открытых пальцев четное, выигрывает один, если нечетное — другой. Эту давно известную игру так и называют — “чет-нечет”.
Подробнее…