Листок бумаги и карандаш — вот все необходимое для известной игры в «крестики-нолики». Нанеся на бумагу квадрат из девяти клеток, каждый играющий поочерёдно проставляет в клетках свой знак — крестик или нолик. Удалось составить цепь знаков–по горизонтали, вертикали или диагонали — выиграл.
Примерно по такому же принципу построена электронная игра (рис. 1), разработанная изобретателями из города Нальчика О. и В. Юдиными. Только в ней игровое поле составлено из девяти ячеек, в которые играющие во время своего «хода» вставляют кубик — внутри его размещены две сигнальные лампы (красная и зеленая) имитирующие крестик и нолик. Смог составить, как и в “бумажной” игре, цепь из ламп выбранного цвета (при вставленном кубике загорается одна из ламп) — выиграл.
Подробнее…
Рассказ пойдет, конечно не о настоящих качелях, а о модели-игрушке. Как и настоящие качели, наша игрушка действующая, в движение ее приводит… электрический ток. А раскачиваться на них будет, скажем, фигурка медвежонка. Обратите внимание на принципиальную схему качелей, приведенную на рисунке 1. На транзисторе VТ1 собран электронный ключ, через который подается питание на обмотку катушки L2 электромагнита. Управляющий сигнал на ключ поступает с обмотки катушки L1, размещенной на том же каркасе, что и L2.
При замыкании выключателя SА1 на транзистор будет подано напряжение питания. Транзистор окажется закрытым, поскольку его база соединена с эмиттером через катушку индуктивности L1 и напряжение смещения на базу отсутствует. В эмиттерной цепи транзистора будет протекать сравнительно небольшой обратный ток коллектора.
Подробнее…